動画のBGMを探していると、フリー素材サイトを何時間もさまよってしまうことがあります。雰囲気に合う曲が見つかっても、利用条件の確認やクレジット表記の手間がかかり、結局は編集より選曲に時間を取られがちです。そうした悩みへの選択肢として広まっているのが、文章から曲を生成できるSuno(スノ)というAI作曲サービスです。
この記事では、Sunoで動画用のBGMを作る手順、使いやすい曲に近づけるプロンプトの書き方、動画編集ソフトでの整え方を紹介します。あわせて、商用利用で確認しておきたい点も、公式の説明に沿って整理します。料金や仕様は変わることがあるため、契約前にはぜひ公式ページで確認してください。

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Suno AIとはどんなサービスか
Sunoは、作りたい曲の雰囲気を文章で伝えると、AIが曲を生成してくれるサービスです。歌詞付きの曲だけでなく、歌なしのインストゥルメンタルも作れます。公式のヘルプでも、作成画面のインストゥルメンタルの切り替えを使って、歌なしの曲を作れると説明されています。
動画のBGMで使いやすいのは、歌のないインストゥルメンタルです。ナレーションや字幕と音が重なりにくく、動画の邪魔になりません。作成の画面では、歌詞を入力しない場合にインストゥルメンタルを選べる切り替えが案内されています。画面の表示は更新されることがあるため、実際の画面でオプションを確認してください。
無料プランと有料プランの違い
動画で使う場合に特に大切なのが、無料プランで作った曲は商用利用ができないという点です。公式の料金ページ(英語表記)では、無料プランは「商用利用権なし」、有料のProとPremierは「商用利用権あり」と記載されています。
公式ヘルプの「商用利用とは」の説明では、有料プランに加入している間に作った曲は商用利用が許可され、配信や販売などで収益化できるとされています。一方、公式ヘルプの「サブスクリプション前に作った曲の権利」についての説明では、無料プランで作った曲は、後から有料プランに入っても遡って商用利用の権利は付かないとされています(個別に権利が提供される場合があるものの、保証はされないと記載されています)。仕事の動画や収益化するチャンネルで使うなら、有料プランに入ったうえで、曲を作り直す必要があると考えておくと安全です。
| 項目 | 無料プラン | 有料プラン(Pro/Premier) |
|---|---|---|
| 商用利用権 | なし | あり(公式の料金ページに記載) |
| 利用の単位 | 1日ごとのクレジット | 月ごとのクレジット |
| 主な用途の目安 | 個人的な試用・動作確認 | 動画・配信・販売など収益に関わる用途 |
月額料金やクレジット数、ダウンロード数の上限は、為替や時期、年額払いか月額払いかによって変わります。金額をここで断定することは避け、Sunoの公式料金ページで最新の内容を確認してください。
なお、Sunoの公式FAQ(Upcoming Changes FAQ、英語)には、曲のダウンロード数に月ごとの上限が設けられることが案内されています。確認できた範囲では、有料プランのProは月20曲、Premierは月60曲、無料プランは試用として合計7曲までで、無料プランの試用ダウンロードには商用利用権がないとされています。また、商用利用権は「有料プランの加入者としてダウンロードした曲」に付くと説明されているため、BGMとして使う曲は、加入中にダウンロードしておくことが大切です。上限の数や条件は変更されることがあるため、最新の内容は公式で確認してください。
利用規約には、商用利用の制限に関する条件が別途記載されています。リミックスの扱いなど、プランが有料でも条件が付く場合があるため、利用前に公式の利用規約を確認してください。
商用利用の条件が気になる場合は、利用条件が明確なフリーBGM素材サイトを併用する方法もあります。素材サイトの選び方は、次の記事にまとめています。

動画用BGMを作る基本の手順
基本の流れは、次のとおりです。画面の名称やボタン位置は更新されることがありますが、考え方は共通です。
- 公式サイトでアカウントを作成し、ログインする
- 作成画面を開き、簡易モード(曲の説明だけ入力)またはカスタムモード(歌詞やスタイルを指定)を選ぶ
- BGM用途ならインストゥルメンタルを選び、曲のジャンルや雰囲気を説明文に入力する
- 生成された複数の候補を聴き比べ、動画に合うものを選ぶ
- 必要に応じて、同じ説明を少し変えて作り直す
- 気に入った曲をダウンロードし、動画編集ソフトに取り込む
1回の生成で複数の候補が出ることが一般的です。冒頭だけでなく、最後まで通して聴いて、途中で雰囲気が変わっていないか、不自然な終わり方になっていないかを確認してから採用してください。


BGMに使いやすいプロンプトの書き方
説明文は、短い言葉を重ねて「ジャンル・雰囲気・楽器・テンポ・用途」を伝えると、狙いに近づきやすくなります。英語での指定が使われることが多いですが、まずは日本語でも試して、結果が合わなければ言葉を変えて調整していくとよいでしょう。
- ジャンル:ローファイ、アコースティック、エレクトロ、ピアノソロ、オーケストラなど
- 雰囲気:穏やか、明るい、静か、緊張感がある、前向きなど
- 楽器:ピアノ、ギター、ストリングス、シンセ、ドラムは控えめなど
- テンポ:ゆっくり、ミドルテンポ、軽快など
- 用途:解説動画の背景、Vlogのオープニング、商品紹介のエンディングなど
用途別のプロンプト例
| 用途 | プロンプトの例 |
|---|---|
| 解説動画の背景 | 歌なし。ゆったりしたローファイ。ピアノと柔らかいドラム。音量変化は小さく、ナレーションの邪魔にならない。 |
| Vlogのオープニング | 歌なし。明るいアコースティックギター。軽快なミドルテンポ。始まりを感じる爽やかな雰囲気。 |
| ゲーム実況の合間 | 歌なし。ビートが軽めのエレクトロ。ループしやすい短い展開。楽しい雰囲気。 |
| エンディング | 歌なし。穏やかなピアノとストリングス。余韻を残して静かに終わる。 |
ナレーションが入る動画では、「音量変化が小さい」「メロディが主張しすぎない」と書き添えると、背景として使いやすい曲になりやすくなります。反対に、オープニングのように曲を主役にしたい場面では、メロディがはっきりした展開を指定してください。
BGMとして使える曲かを判断するポイント
生成された曲が「良い曲」であることと、「動画に合うBGM」であることは別の話です。採用するかどうかは、次の観点で判断すると失敗を減らせます。
- ナレーションや字幕の邪魔にならないか:メロディが前に出すぎる曲は、解説動画では集中を妨げます。
- 展開の起伏が大きすぎないか:途中で急に盛り上がる曲は、場面転換がないと唐突に聞こえます。
- 尺に対して長さが合うか:短い曲を無理に引き延ばすと不自然なつなぎ目ができます。
- 終わり方が自然か:突然途切れる終わり方は、フェードアウトで整える必要があります。
- 聴き疲れしないか:同じフレーズの繰り返しが目立つ曲は、長い動画だと負担になります。
公式のヘルプには、商用利用の考え方がまとめられています。収益化を考えている方は、Sunoヘルプの「What is commercial use?」も一度読んでおくと、プランを選ぶ判断材料になります。
動画編集ソフトに取り込んで整える
ダウンロードした曲は、そのまま貼り付けるのではなく、動画に合わせて整えます。次の3点を確認してください。
1. 音量バランス
ナレーションがある区間では、BGMの音量を声よりも十分に小さくします。具体的な数値は動画によって異なりますが、ナレーションがはっきり聞き取れ、BGMは「うっすら聞こえる」程度を目安にしてください。作業の際は、スピーカーだけでなくヘッドホンでも確認しておくと、低音の出すぎや高音の耳障りな部分に気づきやすくなります。モニター用のヘッドホンがあると判断しやすくなります。
2. フェードと尺の調整
曲の長さが動画の尺と合わないときは、終盤にフェードアウトを入れる、曲を分割して重複部分をつなぐ、といった方法で調整します。詳しい操作は、BGMの入れ方をまとめた次の記事も参考にしてください。



3. 音の重なりを避ける
効果音やナレーションと音域が重なると、聞き取りにくくなります。BGMのイコライザーで、人の声が目立つ帯域をわずかに下げると、全体が聞きやすく仕上がります。細かい音声編集の基本は、次の記事でも紹介しています。



AI生成曲を動画で使うときの注意点
AI作曲は便利ですが、商用の動画で使うなら確認しておきたい点がいくつかあります。
プランと生成時期を記録しておく
商用利用の権利は、公式ヘルプでは「有料プランに加入している間に作った曲」、公式FAQでは「有料プランの加入者としてダウンロードした曲」に付与されると説明されています。後から問い合わせや確認を求められたときに備え、曲を生成した日付とダウンロードした日付、プラン名、ダウンロードしたファイルを、動画と一緒に保管しておくと安心です。
規約の変更に注意する
料金や規約は変更されることがあります。長期のチャンネル運営では、契約している期間と、曲を作った時期の規約を控えておくことをおすすめします。
YouTubeなど投稿先のルールを確認する
投稿先のプラットフォームには、独自のルールがあります。AIで生成した音楽の扱い、著作権の申し立ての仕組み、収益化の条件などは更新されることがあるため、投稿前に各サービスのヘルプで確認してください。YouTubeでのBGMの扱いについては、次の記事でも解説しています。



既存曲に似ていないかも確認する
AI生成曲であっても、第三者の著作物に結果として似てしまう可能性をゼロにはできません。投稿前に、短い再生確認をして、有名な曲のメロディに近すぎないかを耳で確かめることをおすすめします。


BGM生成でよくある失敗と対処
慣れないうちは、次のような失敗が起こりやすくなります。原因と対処を知っておくと、無駄な生成を減らせます。
歌が入ってしまう
インストゥルメンタルを選び忘れたり、説明文に歌を連想させる言葉が入っていたりすると、ボーカル入りの曲が生成されることがあります。説明文の冒頭に「歌なし」「インストゥルメンタル」と明記し、画面のオプションも確認しましょう。
曲の雰囲気が動画と合わない
「明るい」「かっこいい」のような抽象的な言葉だけでは、受け取り方に幅が出ます。具体的な楽器、テンポ、使いどころ(オープニング、背景など)を足すと、狙いに近づきます。気に入った曲が出たら、その説明文を控えておき、少しずつ言葉を変えて改善するのが近道です。


音質や高音が耳障りに感じる
生成された曲の中には、高音域が強く聞こえるものがあります。ヘッドホンで確認し、必要ならイコライザーで高音を少し下げたり、音量を下げて背景に回したりして調整します。調整してもなじまない曲は、思い切って別の候補に切り替えましょう。


よくある質問(Q&A)
Q1. 無料プランで作った曲を、YouTubeの収益化チャンネルで使えますか?
公式の料金ページでは、無料プランには商用利用権がないと記載されています。収益化チャンネルや仕事の動画で使う場合は、有料プランで作った曲を使う必要があります。
Q2. 解約したら、これまでに作った曲は使えなくなりますか?
公式ヘルプでは、加入中に作った曲の権利は、サブスクリプションを解約した後も保持されると説明されています。一方、公式FAQには、解約後はダウンロード数が無料プランの上限に従うとも書かれています。解約を考えている場合は、必要な曲を加入中にダウンロードしておき、最新の規約を公式ヘルプで確認してください。
Q3. 日本語の説明文でも曲を作れますか?
日本語の説明文をどこまで正確に解釈できるかは、画面やモデルによって異なる可能性があります。意図と違う曲ができる場合は、ジャンルや楽器を短い言葉に分けて書き直したり、短い英語の語を併用して試したりすると、近づくことがあります。
Q4. 作った曲を他人に再配布してもよいですか?
再配布や販売の可否は、規約に記載された商用利用の範囲によって異なります。BGM素材として第三者に配布するような使い方は、規約に反する可能性があるため、公式の利用規約を確認してから判断してください。
まとめ
Sunoを使うと、動画の雰囲気に合わせたBGMを文章から生成できます。動画で使う場合は、歌のないインストゥルメンタルを指定し、複数の候補を最後まで聴いて選ぶのが基本です。
商用利用を考えるなら、無料プランの曲は使えず、有料プランで作った曲を使うという点が特に重要です。プラン・生成日・規約を記録しておき、投稿先のルールも確認したうえで、安心して使える曲に仕上げてください。BGM素材サイトを併用する方法もあるので、あわせて検討してみてください。
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