撮影した動画の声が、背景のノイズや反響で聞き取りにくい。そんなときに役立つのが、Premiere Proに搭載されているAI機能「Enhance Speech(スピーチを強調)」です。クリップを選んでボタンを押すだけで、話し声を聞き取りやすく整えてくれます。
この記事では、Adobeの公式ヘルプ(日本語)で確認できた内容をもとに、使い方の手順、できること・できないこと、処理が遅いときの考え方を整理します。公式ヘルプでは、現在のPremiereが「Adobe Premiere」という名称で案内されていますが、この記事では分かりやすくPremiere Proと呼びます。

Enhance Speech(スピーチを強調)とは
Adobeの公式ヘルプでは、「AIを活用したスピーチを強調を使用して、ワンクリックで音声録音を簡単に改善する」機能と説明されています。ダイアログ(話し声)の録音について、バックグラウンドノイズを低減し、音声の明瞭さとプレゼンスを向上させるツールとされています。
従来のノイズ除去は、ノイズリダクションのパラメーターを自分で調整する作業が必要でした。この機能では、分析と処理をAIが行うため、音声編集に慣れていなくても、一定の改善を得やすいのが特徴です。ただし、どんな音声でも魔法のように直るわけではないため、期待しすぎず、元の録音品質の改善とあわせて考えましょう。
使い方の手順
公式ヘルプに記載されている手順は、次のとおりです。
- クリップを選択する:タイムライン上で、ダイアログ(話し声)を含むオーディオクリップを選択します。
- エッセンシャルサウンドパネルを開く:パネルが表示されていない場合は、ワークスペースやメニューから開きます。
- 「強調」を選ぶ:パネルで「強調」を選択すると、分析が始まります。
- 進行状況を確認する:パネルに進行状況バーと、強調にかかる推定時間が表示されます。
- 結果を調整する:処理が終わったら、「ミックス量」スライダーで、強調された音声と元の音声のバランスを調整します。
公式ヘルプには、このタスクはバックグラウンドで実行されると書かれています。強調の処理中も、別のクリップの編集作業を続けられるため、待ち時間をむだにしにくい作りです。
ノイズ除去の考え方や、他の方法との比較は、次の記事で整理しています。

ミックス量スライダーの使い方
処理後に表示される「ミックス量」スライダーは、強調後の音声と元の音声を、どの割合で混ぜるかを調整するものです。
- 強調の度合いを上げる:ノイズが大きく残っている場合に向いています。ただし、声が不自然に聞こえやすくなることがあります。
- 元の音声を少し残す:声の自然さを保ちたい場合に有効です。部屋の響きが多少残りますが、不自然さは減ります。
最初から100%にせず、ヘッドホンで聴きながら、不自然に聞こえない位置を探すのが基本です。スピーカーだけだと判断しにくいため、可能であれば密閉型のヘッドホンで確認しましょう。
対応しているファイルと制限
公式の技術要件のページに、使える素材の条件が書かれています。
| 項目 | 公式ヘルプの記載 |
|---|---|
| 対応するオーディオ | モノラルおよびステレオのファイル |
| 非対応 | マルチチャンネルオーディオ、ネストされたシーケンス |
| ステレオ素材の出力 | ステレオクリップを強調すると、モノラルのダウンミックスが出力される |
| 推奨環境(より高速) | macOS 13・M1プロセッサー、またはWindowsの推奨GPU構成 |
| 強調後の編集 | 標準のオーディオクリップと同じように扱え、オーディオプラグインの追加も可能 |
ここで押さえておきたいのは、ステレオ素材を強調すると、モノラルになる点です。左右の音の広がりが大切な音楽素材や環境音には、向いていません。話し声が中心のクリップに限って使う、と考えるのが無難です。
処理が遅いときの考え方
Adobeのトラブルシューティングには、「スピーチを強調の実行が遅い」というページがあります。そこでは、原因としてハードウェアが推奨仕様を下回っていることが挙げられ、古いハードウェアでは「5秒のクリップを処理するのに25秒かかる」など、リアルタイムよりはるかに遅くなる例が書かれています。
この機能は、リソースを多く使うAIモデルで処理を行うため、パソコンの性能が処理時間に直結します。強調をたくさんかける案件では、PCの性能が編集全体のボトルネックになることもあります。


処理の遅さが業務の支障になっている場合は、パソコンの買い替えも選択肢になります。構成をスペックや価格から絞り込んで比較できるBTOパソコンの通販を使えば、自分の用途に合った構成を選びやすくなります。
構成・価格・納期は公式サイトで確認できます。購入する場合は、Premiereの推奨スペックと見比べて選んでください。
きれいに仕上げるための撮影・録音のコツ
Enhance Speechは便利ですが、元の録音が悪いと、できることには限りがあります。録音の段階で次の点を意識すると、強調後の仕上がりが変わります。
- マイクを口元に近づける:離れるほど、周囲の音を拾いやすくなります。
- 単一指向性のマイクを使う:話し手の方向の音を中心に拾うため、ノイズが入りにくくなります。
- 静かな場所で録る:エアコンや換気扇を止める、窓を閉めるだけでも違います。
- 反響を抑える:カーテンやラグのある部屋は、音の反響が少なくなります。
マイクの選び方は、次の記事で詳しく紹介しています。



強調をかける前の準備
処理を始める前に、次の準備をしておくと、時間とやり直しの手間を減らせます。
- 不要な部分を先にカットする:しゃべっていない無音部分や、使わないテイクまで処理すると、時間がむだになります。
- クリップを話し手ごとに分けておく:声質や録音環境が違うクリップは、まとめず別々に処理したほうが調整しやすくなります。
- 元の素材を残す:強調したクリップとは別に、元のクリップを非表示のトラックなどに残しておくと、聴き比べや修正がしやすくなります。
- プロジェクトを保存する:AIの処理中にトラブルが起きても、やり直せるようにしておきます。
向いている場面・向いていない場面
| 向いている場面 | 向いていない場面 |
|---|---|
| 解説・インタビュー・ナレーションなど、話し声が中心のクリップ | 音楽や環境音、効果音が主役のクリップ |
| エアコンや生活音など、一定のノイズが入ってしまった録音 | 複数人が同時に話すなど、声が重なるクリップ |
| 反響で聞き取りにくい声を、手早く整えたい場合 | 左右の音の広がりを残したいステレオ素材 |
| 音声編集に慣れておらず、細かい調整が難しい場合 | 録音そのものが小さすぎる、割れているなど、素材が破綻している場合 |
公式ヘルプでは、ささやき声、重なった複数の話者、大音量のBGM、歌唱などでは、効果が安定しない場合があると案内されています。「声が割れている」「音量が極端に小さい」といった録音は、AIでも救えないことがあります。そうしたクリップは、撮り直しや、別のテイクの採用を検討したほうが、最終的に早く済む場合があります。


よくある質問(Q&A)
Q. 日本語の音声でも使えますか?
公式ヘルプには、対応する言語についての記載は見当たりませんでした。日本語の音声での仕上がりは、実際のクリップで試して確認するのが確実です。
Q. 音楽やBGMにも使えますか?
この機能は、話し声(ダイアログ)の強調を目的としています。BGMや環境音を強調する用途は想定されていないため、BGMは別のクリップとして扱い、話し声のクリップにだけ適用してください。
Q. 強調したあとに、元に戻せますか?
ミックス量スライダーで元の音声との割合を調整できます。元のクリップを残しておけば、強調前後を聴き比べることもできます。作業前にプロジェクトを保存しておくと安心です。
Q. 強調したあとに、ほかの音声処理も使えますか?
公式ヘルプによると、強調後のクリップは通常のオーディオクリップと同様に扱えます。必要に応じて、オーディオプラグインを使って複数のエフェクトを追加できます。音声編集の基本は、次の記事も参考にしてください。



Q. 自分でノイズリダクションをかけるのと、どちらがよいですか?
手早く一定の改善を得たい場合は、Enhance Speechが向いています。ノイズの種類が明確で、周波数ごとに細かく調整したい場合や、ステレオの質感を保ちたい場合は、従来のノイズリダクションやイコライザーを手動で調整するほうが向いていることがあります。両方を併用し、クリップごとに使い分ける方法もあります。
Q. 強調に時間がかかるとき、作業を止めるべきですか?
公式ヘルプでは、処理はバックグラウンドで実行され、強調中も編集を続けられると説明されています。ほかのクリップのカットや字幕の作業を進めておけば、待ち時間を有効に使えます。
まとめ
Premiere ProのEnhance Speech(スピーチを強調)は、エッセンシャルサウンドパネルで「強調」を選ぶだけで、話し声のノイズを低減し、聞き取りやすくするAI機能です。ミックス量スライダーで効き具合を調整でき、バックグラウンドで処理されるため、編集作業を止めずに使えます。
一方で、ステレオ素材はモノラルで出力されること、パソコンの性能が低いと処理が大幅に遅くなることには注意が必要です。最新の仕様は、Adobeの公式ヘルプ(スピーチを強調)、技術要件のページ、処理が遅い場合のトラブルシューティングで確認してください。画面の名称や手順は、バージョンによって異なる場合があります。



